Need for Speed Rivals

PS3Troféus 26 troféus8/10Muito difícil
Platina 1Ouro 7Prata 8Bronze 10

Racing, Adventure · Ghost Games · 2013

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Players assume the role of both cops and lawbreakers in Need for Speed: Rivals, which is the inaugural outing of Ghost Games – the rebranded EA Gothenburg studio in Sweden. Ghost Games is made up of talent moved over from UK-based Criterion Games, best known for its work on the Burnout series and shooter Black, along with former DICE staff.

Lançamento
15 de nov. de 2013
Desenvolvedora
Ghost Games
Publicadora
Electronic Arts
Gênero
Racing, Adventure
Nota no IGDB
74/100 (270 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 6 platinaram

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