
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 23

Troféu oculto
60.6% dos jogadores
欠落の記憶
DISORDER6を開始する
97.4% dos jogadores
手錠の記憶
1章をクリアする
77.1% dos jogadores
支配の記憶
2章をクリアする
72.5% dos jogadores
暴食の記憶
3章をクリアする
70.2% dos jogadores
色欲の記憶
4章をクリアする
69.4% dos jogadores
欺瞞の記憶
5章をクリアする
69.0% dos jogadores
軋轢の記憶
6章をクリアする
67.9% dos jogadores
Troféu oculto
63.2% dos jogadores
Troféu oculto
68.2% dos jogadores
Troféu oculto
63.9% dos jogadores
Troféu oculto
63.0% dos jogadores
Troféu oculto
63.0% dos jogadores
Troféu oculto
67.1% dos jogadores
Troféu oculto
61.0% dos jogadores
Troféu oculto
66.7% dos jogadores
視覚の扉
CG Galleryを開く
68.7% dos jogadores
聴覚の扉
BGM Playerを開く
66.6% dos jogadores
知覚の扉
Chapterを開く
67.0% dos jogadores
CGの達成率25%
CGを25%見る
68.7% dos jogadores
CGの達成率50%
CGを50%見る
67.3% dos jogadores
CGの達成率75%
CGを75%見る
67.3% dos jogadores
CGの達成率100%
全CGを見る
61.4% dos jogadores