
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Drakengard 3 transports players to a medieval world where six goddess-like sisters known as "Intoners" have brought peace to the earth with their power to manipulate magic through song. Harmony is disrupted, however, when the eldest sister, Zero, attempts to murder her younger sisters with the help of her dragon companion, Mikhail. As the story progresses, players find themselves in a battle to unravel the mystery of Zero and learn her true intentions. A prequel to the original Drakengard, Drakengard 3 features the series’ signature brand of action, pitting players against hordes of fiends and foes in remorseless hack-and-slash ground combat, and then sending them soaring for pitched aerial battles on the back of the dragon Mikhail.
- Lançamento
- 19 de dez. de 2013
- Desenvolvedora
- Access Games
- Publicadora
- Square Enix
- Gênero
- Role-playing (RPG), Strategy, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 65/100 (57 avaliações)
Dados do IGDB.