
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 51

THE LEGEND OF HEROES
全てのトロフィーを獲得した。
8.2% dos jogadores
甲零級学生
学生ランクが甲零級になった。
29.3% dos jogadores
獅子心英雄章
学院長から『獅子心英雄章』を授与された。
39.8% dos jogadores
クエストマスター
全てのクエスト(課外活動、実習課題)を達成した。
26.3% dos jogadores
バトルマスター
戦闘ノートの全情報を埋めた。
12.7% dos jogadores
炎の料理人
全てのレシピを入手した。
29.4% dos jogadores
爆釣王
全ての魚を釣った。
27.4% dos jogadores
人物マスター
人物ノートの全情報を埋めた。
12.5% dos jogadores
ブックマニア
書物ノートの全情報を埋めた。
18.7% dos jogadores
トレジャーハンター
全ての宝箱を開けた。
15.4% dos jogadores
Mクオーツコレクター
28種あるマスタークオーツを全て集めた。
13.2% dos jogadores
地獄の栄冠
難易度ナイトメアでゲームをクリアした。
10.8% dos jogadores
剛毅の栄冠
難易度ハード以上でゲームをクリアした。
15.0% dos jogadores
百万長者
所持金が100万ミラ以上になった。
12.5% dos jogadores
継続の粋人
プレイ時間が100時間以上になった。
18.8% dos jogadores
至境の珠
いずれかのマスタークオーツをLV5にした。
52.2% dos jogadores
至高の剣
最強武器を作成した。
37.2% dos jogadores
力戦の勇士
戦闘勝利回数100回達成。
65.6% dos jogadores
奮戦の猛者
戦闘勝利回数500回達成。
43.1% dos jogadores
歴戦の勝者
戦闘勝利回数1000回達成。
15.2% dos jogadores
雷光一閃
先制/優勢/奇襲攻撃を計300回発生させた。
32.8% dos jogadores
超絶秘技
Sブレイクを100回発動した。
34.6% dos jogadores
百花迎撃
敵の技・アーツの駆動を100回阻止した。
11.3% dos jogadores
絢爛攻守
タクティカルボーナスを×2.0以上にした。
74.2% dos jogadores
八頭撃滅
敵8体を同時に倒した。
44.5% dos jogadores
リンクマスター
誰かと誰かのリンクレベルが5になった。
51.9% dos jogadores
追撃マスター
追撃を500回以上行った。
42.0% dos jogadores
ラッシュマスター
ラッシュを100回以上行った。
18.5% dos jogadores
バーストマスター
バーストを50回以上行った。
13.3% dos jogadores
特別優等生
いずれかの章で、評価Sを取った。
47.7% dos jogadores
アリサとの絆
アリサとの絆を深めた。
30.1% dos jogadores
エリオットとの絆
エリオットとの絆を深めた。
12.3% dos jogadores
ラウラとの絆
ラウラとの絆を深めた。
19.7% dos jogadores
マキアスとの絆
マキアスとの絆を深めた。
12.0% dos jogadores
エマとの絆
エマとの絆を深めた。
21.8% dos jogadores
ユーシスとの絆
ユーシスとの絆を深めた。
12.6% dos jogadores
フィーとの絆
フィーとの絆を深めた。
20.8% dos jogadores
ガイウスとの絆
ガイウスとの絆を深めた。
12.4% dos jogadores
Troféu oculto
15.6% dos jogadores
Troféu oculto
13.8% dos jogadores
Troféu oculto
13.8% dos jogadores
Troféu oculto
14.2% dos jogadores
Troféu oculto
86.3% dos jogadores
Troféu oculto
78.9% dos jogadores
Troféu oculto
68.2% dos jogadores
Troféu oculto
62.9% dos jogadores
Troféu oculto
58.0% dos jogadores
Troféu oculto
54.8% dos jogadores
Troféu oculto
52.1% dos jogadores
Troféu oculto
49.4% dos jogadores
Troféu oculto
45.9% dos jogadores