BigFest

PSVITATroféus 13 troféus1/10Muito fácil
Platina 1Ouro 10Prata 2

Music, Simulator · On The Metal · 2015

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Draw the crowds, break new music acts and become the world’s greatest promoter.

Lançamento
01 de dez. de 2015
Desenvolvedora
On The Metal
Publicadora
Sony Computer Entertainment
Gênero
Music, Simulator

Dados do IGDB.

Destaques · 1 platinou

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