
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Sonho
Para além de todas as flores, encontra-se outra sala.
15.6% dos jogadores
Natureza
Floresce 10.000 flores.
15.2% dos jogadores
Urbano
Acorda toda a cidade.
17.5% dos jogadores
Recordações
Recorda durante um minuto em cada sonho.
15.3% dos jogadores
Paleta de cores
Utiliza a erva como tela e pinta o solo com três cores diferentes.
19.4% dos jogadores
Vento
Brinca com os moinhos de vento e viaja com o vento sete vezes.
19.0% dos jogadores
Iluminação
Ilumina um lago escuro.
19.9% dos jogadores
Puro
Viaja até à cidade incólume.
14.8% dos jogadores
Estrelas
Lança todos os nomes ao céu.
17.1% dos jogadores
flOw
A vida poderia ser simples...
20.7% dos jogadores
Troféu oculto
36.8% dos jogadores
Troféu oculto
20.8% dos jogadores
Troféu oculto
23.7% dos jogadores
Troféu oculto
57.1% dos jogadores