
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 41

真・三國無雙
獲得了所有的Trophy(獎盃)。
6.0% dos jogadores
修羅之猛將
以難易度「修羅」完成了所有劇本。
7.4% dos jogadores
修羅之將星
在將星模式中達成了50連戰以上。
25.8% dos jogadores
收集所有武器
武器收集率達到了100%。
7.4% dos jogadores
開天闢地
建造銅雀台,並擁戴了皇帝。
23.0% dos jogadores
震天之凱歌
在故事模式、自由模式中完成了作戰教學以外的劇本。
12.9% dos jogadores
黃金時代
在將星模式中,獲得的武器素材與設施素材合計達到了1000以上。
20.2% dos jogadores
堅強的情誼
在將星模式中,使所有的武將都成為了同伴。
34.4% dos jogadores
繁盛之地
在將星模式中,使所有的設施出現。
42.1% dos jogadores
威風凜凜
在將星模式中,使名聲達到了最高。
39.8% dos jogadores
蒐集珍品
獲得了所有的基地象徵物。
42.4% dos jogadores
千錘百鍊
以任何一名武將在戰鬥中獲得了100次勝利。
32.0% dos jogadores
Troféu oculto
43.0% dos jogadores
立志之將星
在將星模式中達成了20連戰以上。
37.1% dos jogadores
點與線
在故事模式中完成了所有的劇本。
19.5% dos jogadores
天啟
使所有的技能達到10級以上。
9.7% dos jogadores
Troféu oculto
37.0% dos jogadores
Troféu oculto
35.7% dos jogadores
Troféu oculto
42.6% dos jogadores
Troféu oculto
33.2% dos jogadores
締結的情誼
與任何一名無雙武將的情誼達到了最高。
55.0% dos jogadores
破壞王
合計破壞了1000個以上的兵器。
13.6% dos jogadores
Troféu oculto
25.7% dos jogadores
建造設施
在將星模式中建設了新設施。
71.9% dos jogadores
擴建設施
在將星模式中擴建了任何一個設施。
69.6% dos jogadores
搖籃之將星
在將星模式中達成了5連戰以上。
56.8% dos jogadores
空中散花
使敵人浮在空中10秒以上,並將之擊破。
45.1% dos jogadores
真正覺醒
發動了真.覺醒亂舞。
70.6% dos jogadores
一氣呵成
在1場戰鬥中,以暴風連擊連續擊破3名敵方武將。
83.0% dos jogadores
攻勢逆轉
在1場戰鬥中,以易武反擊連續擊破3名敵方武將。
11.9% dos jogadores
連擊王
連鎖數達到1000以上。
69.8% dos jogadores
一騎當千
在1場戰鬥中擊破了1000人。
87.9% dos jogadores
訓練結束
完成了所有勢力的作戰教學。
20.3% dos jogadores
猛獸突擊
騎著騎乘系的支援獸,擊破了合計1000人以上。
70.4% dos jogadores
獸王邁進
以護衛系的支援獸攻擊敵人,並擊破了合計100人以上。
26.8% dos jogadores
收集所有台詞
可在鑑賞室中瀏覽所有的台詞。
6.4% dos jogadores
收集所有支援獸
支援獸收集率達到了100%。
13.8% dos jogadores
收集所有動畫
動畫開啟率達到了100%。
16.4% dos jogadores
收集所有事件
事件開啟率達到了100%。
13.0% dos jogadores
收集所有桌布
桌布開啟率達到了100%。
11.5% dos jogadores
無影
在作戰教學以外的劇本中,不受任何傷害而取得勝利。
65.1% dos jogadores