
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Kamza, a vibrant kingdom located on a lush ocean island, is in the midst of a national event celebrating the upcoming marriage of their princess to a valiant knight. But when a group of assassins appears during the ceremony, this dream come true transforms into their worst nightmare. As the knight lays mortally wounded, the princess reveals her longhidden secret - there is a second soul living within her, and together they control the power to travel through time. But can they act quickly enough to reverse the course of history and find out what happened that fateful day? Only time will tell...
- Lançamento
- 11 de out. de 2012
- Desenvolvedora
- Imageepoch
- Publicadora
- NIS America
- Gênero
- Role-playing (RPG)
- Nota no IGDB
- 54/100 (6 avaliações)
Dados do IGDB.