
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Dead...again
Achieve your first instant kill on a zombie.
89.2% dos jogadores
Discoverer I
Enter La Vendida Island.
71.6% dos jogadores
Level Up
Unlock your first skill.
82.4% dos jogadores
Discoverer II
Enter La Sonada Island.
58.9% dos jogadores
Discoverer III
Enter Santa Barbara Island.
48.0% dos jogadores
Four-handed massacre
Complete a local or online challenge with another player.
11.2% dos jogadores
Herbalist
Find the 20 special plants of the Herbarium.
4.3% dos jogadores
Easy survival
Complete the story mode in "Normal" difficulty.
23.8% dos jogadores
Perfect run
Complete a challenge with a "S" ranking.
4.3% dos jogadores
Picky monkeys
Complete the 12 secondary quests of Kovac's monkeys.
10.1% dos jogadores
Survival veteran
Reach "Survival hobbyist" online ranking tag.
2.9% dos jogadores
Unbreakable
Complete the story mode in "Iron Man" difficulty.
4.0% dos jogadores