Coconut Dodge Revitalised

PSVITATroféus 8 troféus3/10Fácil
Ouro 2Prata 3Bronze 3

Arcade · FuturLab · 2013

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Clawrence is back by popular demand in Coconut Dodge Revitalised with native PS Vita res artwork, leaderboards and trophies.

Lançamento
05 de jun. de 2013
Desenvolvedora
FuturLab
Gênero
Arcade

Dados do IGDB.

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