
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Lego Marvel Super Heroes is a 2013 Lego-themed action-adventure video game developed by Traveller's Tales and published by Warner Bros. Interactive Entertainment. The game features gameplay similar to other Lego titles, alternating between various action-adventure sequences and puzzle-solving scenarios. The game's storyline sees various heroes from the Marvel Universe joining forces to foil the schemes of Doctor Doom and Loki, who have also recruited several villains to aid them, and seek to conquer the Earth using the Doom Ray of Doom, a device built from the shards of the Silver Surfer's board called "Cosmic Bricks".
- Lançamento
- 30 de set. de 2013
- Desenvolvedora
- Traveller's Tales
- Publicadora
- WB Games
- Gênero
- Platform, Puzzle, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 81/100 (276 avaliações)
Dados do IGDB.