Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 51

Troféu oculto
1.3% dos jogadores
Normal全ステージクリア(レンジャー)
レンジャーで難易度Normalの全ステージをクリア
8.5% dos jogadores
Hard全ステージクリア(レンジャー)
レンジャーで難易度Hardの全ステージをクリア
4.7% dos jogadores
Hardest全ステージクリア(レンジャー)
レンジャーで難易度Hardestの全ステージをクリア
2.4% dos jogadores
Inferno全ステージクリア(レンジャー)
レンジャーで難易度Infernoの全ステージをクリア
2.3% dos jogadores
Normal全ステージクリア(ウイングダイバー)
ウイングダイバーで難易度Normalの全ステージをクリア
5.7% dos jogadores
Hard全ステージクリア(ウイングダイバー)
ウイングダイバーで難易度Hardの全ステージをクリア
3.8% dos jogadores
Hardest全ステージクリア(ウイングダイバー)
ウイングダイバーで難易度Hardestの全ステージをクリア
2.2% dos jogadores
Inferno全ステージクリア(ウイングダイバー)
ウイングダイバーで難易度Infernoの全ステージをクリア
2.3% dos jogadores
Normal全ステージクリア(エアレイダー)
エアレイダーで難易度Normalの全ステージをクリア
3.1% dos jogadores
Hard全ステージクリア(エアレイダー)
エアレイダーで難易度Hardの全ステージをクリア
2.6% dos jogadores
Hardest全ステージクリア(エアレイダー)
エアレイダーで難易度Hardestの全ステージをクリア
1.9% dos jogadores
Inferno全ステージクリア(エアレイダー)
エアレイダーで難易度Infernoの全ステージをクリア
2.1% dos jogadores
Normal全ステージクリア(フェンサー)
フェンサーで難易度Normalの全ステージをクリア
3.2% dos jogadores
Hard全ステージクリア(フェンサー)
フェンサーで難易度Hardの全ステージをクリア
2.4% dos jogadores
Hardest全ステージクリア(フェンサー)
フェンサーで難易度Hardestの全ステージをクリア
1.8% dos jogadores
Inferno全ステージクリア(フェンサー)
フェンサーで難易度Infernoの全ステージをクリア
1.9% dos jogadores
Troféu oculto
64.9% dos jogadores
Troféu oculto
17.6% dos jogadores
Troféu oculto
2.5% dos jogadores
Troféu oculto
12.8% dos jogadores
Troféu oculto
17.1% dos jogadores
Troféu oculto
4.9% dos jogadores
Troféu oculto
1.8% dos jogadores
Troféu oculto
13.2% dos jogadores
Troféu oculto
2.1% dos jogadores
Troféu oculto
7.2% dos jogadores
Troféu oculto
10.1% dos jogadores
Troféu oculto
2.5% dos jogadores
Troféu oculto
4.9% dos jogadores
Troféu oculto
7.8% dos jogadores
Troféu oculto
9.6% dos jogadores
Troféu oculto
7.1% dos jogadores
Troféu oculto
10.7% dos jogadores
Troféu oculto
14.0% dos jogadores
Troféu oculto
6.8% dos jogadores
Troféu oculto
8.5% dos jogadores
Troféu oculto
6.4% dos jogadores
Troféu oculto
6.1% dos jogadores
Troféu oculto
6.7% dos jogadores
Troféu oculto
4.3% dos jogadores
Troféu oculto
5.3% dos jogadores
Troféu oculto
3.6% dos jogadores
マスターレンジャー
レンジャーの体力が1000に到達
28.9% dos jogadores
マスターダイバー
ウイングダイバーの体力が550に到達
26.9% dos jogadores
マスターエアレイダー
エアレイダーの体力が1000に到達
15.5% dos jogadores
マスターフェンサー
フェンサーの体力が1250に到達
12.4% dos jogadores
レスキュー
協力プレイ時に、他プレイヤーを5人救助した
61.6% dos jogadores
Troféu oculto
37.7% dos jogadores
メディック
協力プレイ時に、他プレイヤーを回復した
30.9% dos jogadores
Troféu oculto
67.0% dos jogadores