
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15

First Timer
Finish STORY MODE above default setting
24.8% dos jogadores
Troféu oculto
59.1% dos jogadores
Troféu oculto
40.0% dos jogadores
Troféu oculto
8.6% dos jogadores
Troféu oculto
12.2% dos jogadores
Hidden Secret
Get Ending B
14.3% dos jogadores
Story Teller of CHAOS
See all Endings
5.0% dos jogadores
Troféu oculto
45.4% dos jogadores
Survivor
50wins in SURVIVAL MODE
3.9% dos jogadores
Troféu oculto
12.3% dos jogadores
Money Worth
Spend over 10 hours of Game Time
13.2% dos jogadores
Battle Maniac
Play over 200 player matches
4.6% dos jogadores
Troféu oculto
5.4% dos jogadores
Call Me Number One!
Score over 5,000,000 points in STORY MODE at default setting
5.2% dos jogadores
Unlocking Expert
Collect all illustrations and movies in GALLERY
4.2% dos jogadores