
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Game Master
Complete all missions in the Night Missions, in the Suburbs and in the Hidden Labs with S rank.
61.8% dos jogadores
Nightmaster
Complete all missions in the Night Missions with S rank.
61.8% dos jogadores
Nightlander
Complete all missions in the Night Missions without dying
61.8% dos jogadores
Night Rider
Complete all missions in the Night Missions in less then 60 minutes.
61.8% dos jogadores
Collector
Find all A-cogs in the Night Missions
61.9% dos jogadores
King of the Hill
Complete all missions in the Suburbs with S rank.
61.8% dos jogadores
Sapper
Disarm 50 mines
62.0% dos jogadores
Medusa
Fear to death 50 enemies
62.0% dos jogadores
Brutus
Turn off 30 enemies
62.3% dos jogadores
Cog maniack!
Find all A-cogs in the Suburbs.
61.8% dos jogadores
Lab Geek
Complete all missions in the Hidden Labs with S rank.
61.8% dos jogadores
Hidden Cog
Find all A-Cogs in the Hidden Labs.
61.8% dos jogadores