
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Persona 4 Golden is an enhanced version of the role-playing game Persona 4, combining turn-based combat with daily life simulation. Players control a high school student who moves to the rural town of Inaba for one year and becomes involved in investigating a series of murders linked to a mysterious world inside television sets. Gameplay is divided between exploring randomly generated dungeons where players fight Shadows using summoned creatures called Personas, and navigating daily life by attending school, building friendships through Social Links, and developing character attributes. Golden adds new story content including the character Marie, additional Personas, online features, new difficulty settings, expanded voice acting, and additional animated cutscenes over the original PlayStation 2 release.
- Lançamento
- 15 de jun. de 2012
- Desenvolvedora
- Atlus
- Publicadora
- NIS America
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure
- Nota no IGDB
- 90/100 (554 avaliações)
Dados do IGDB.