
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The game contains the first three games of the popular mobile game series. Both the PlayStation 3 and Xbox 360 versions of the game are able to be played with motion controls along with the traditional controllers. The game includes exclusive levels that cannot be found on the original games. The game also contains biographies of each bird, except for Hal (green bird), Bubbles (orange bird), and Stella (pink bird). In order for the game to update, Rovio released DLC packs: the Anger Management Pack and the Fowl Temper Pack.
- Lançamento
- 25 de set. de 2012
- Desenvolvedora
- Exient Entertainment
- Publicadora
- Activision
- Gênero
- Puzzle, Strategy, Adventure, Arcade
- Nota no IGDB
- 61/100 (14 avaliações)
Dados do IGDB.