Papo & Yo

PS3Troféus 10 troféus5/10Média
Ouro 2Prata 1Bronze 7

Platform, Puzzle, Adventure · Minority · 2012

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

A semi-autobiographical 3D puzzle platformer in which a boy named Quico is transported from his abusive home into a dreamlike favela where he has to lead an easygoing creature named Monster through the world with the help of his sister and Lula, his robotic doll, while protecting himself and his companions from Monster's frenzy fits brought on by an addiction to poison frogs.

Lançamento
14 de ago. de 2012
Desenvolvedora
Minority
Gênero
Platform, Puzzle, Adventure, Indie
Nota no IGDB
75/100 (71 avaliações)

Dados do IGDB.

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