Sly Cooper: Thieves in Time

PSVITATroféus 50 troféus4/10Média
Platina 1Ouro 3Prata 5Bronze 41

Platform, Adventure · Sanzaru Games · 2013

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Sly Cooper: Thieves in Time is a stealth platformer developed by Sanzaru Games and published by Sony Computer Entertainment. Released in 2013 for PlayStation 3 and PlayStation Vita, it is the fourth main entry in the Sly Cooper series. The game follows Sly and his gang as they travel through different historical periods to restore the Thievius Raccoonus, which is being erased from existence. Players control Sly and various characters, each with unique abilities while completing stealth-based missions, platforming challenges, and puzzles. The game retains the series’ signature cel-shaded art style and humour while introducing new mechanics, including time-travelling settings and costumes with special abilities.

Lançamento
05 de fev. de 2013
Desenvolvedora
Sanzaru Games
Publicadora
Sony Computer Entertainment
Gênero
Platform, Adventure
Nota no IGDB
79/100 (103 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 3 platinaram

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