
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Port Royale 3: Pirates & Merchants is the third installment to the business simulation game Port Royale: Gold, Power and Pirates and Port Royale 2. It is set in the Caribbean during the 16th and 17th centuries. Created by Kalypso Media which founded Gaming Minds Studios in 2009 after Ascaron Entertainment went bankrupt, it combines a business simulator with real-time battles and towns that can be owned, built, developed or razed. This is the 1st installment of the Port Royale Series done by Gaming Minds Studios. The first preview of Port Royale 3 took place during the Gamescom trade fair which was held from 17 to 21 August 2011 in Cologne, Germany.
- Lançamento
- 04 de mai. de 2012
- Desenvolvedora
- Gaming Minds Studios
- Publicadora
- Kalypso Media
- Gênero
- Simulator, Strategy
- Nota no IGDB
- 65/100 (13 avaliações)
Dados do IGDB.