XCOM: Enemy Unknown

PS3Troféus 56 troféus8/10Muito difícil
Platina 1Ouro 3Prata 12Bronze 40

Role-playing (RPG), Simulator, Strategy · Firaxis Games · 2012

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

XCOM: Enemy Unknown is a turn-based tactics game with a strategic management layer, and a reimagining of the 1994 strategy title UFO: Enemy Unknown. Players lead a squad of soldiers through turn-based combat missions against alien forces, using cover, positioning, and class-based abilities, where fallen soldiers can be lost permanently. Between missions, players oversee a central base: researching recovered alien technology, building facilities, managing funds, and deciding which global threats to respond to as they try to keep member nations from abandoning the project.

Lançamento
09 de out. de 2012
Desenvolvedora
Firaxis Games
Publicadora
2K Games
Gênero
Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Nota no IGDB
86/100 (572 avaliações)

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