
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Senran Kagura Shinovi Versus is the third video game in the Senran Kagura series, and is the sequel to Senran Kagura Burst. The game revolves around three female ninja groups from dueling shinobi schools. The single-player mode of the game has a roster of 20 characters, 10 from the original game, and 10 new ones. The new playable characters are from the story's Gessen Girls' Private School and the Hebijo Clandestine Girls' Academy. The game included various weapons for the player character to use, including giant pancakes, and attacks consist of both light and heavy versions. Completing the story lines for each of the game's schools gives the player access to Homura's Crimson Squad, a group of playable characters consisting of the character Homura's team from Senran Kagura Burst.
- Lançamento
- 28 de fev. de 2013
- Desenvolvedora
- Tamsoft
- Publicadora
- Marvelous AQL
- Gênero
- Fighting, Hack and slash/Beat 'em up
- Nota no IGDB
- 67/100 (29 avaliações)
Dados do IGDB.