
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 25

Supremacy
Obtain all Trophies.
41.7% dos jogadores
Every Fighter has a Story
Complete all fighter stories.
42.8% dos jogadores
Getting the Hang of This
Attain Level 5 with any fighter.
59.3% dos jogadores
Master
Attain Level 15 with any fighter.
45.1% dos jogadores
Diversity
Attain Level 5 with all fighters.
42.6% dos jogadores
Multitalented
Attain Level 10 with all fighters.
42.1% dos jogadores
Apply Yourself
Complete 10 challenges.
49.4% dos jogadores
Keep'em Coming
Complete 20 challenges.
45.3% dos jogadores
In the Zone
Complete 30 challenges
43.5% dos jogadores
Relentless
Complete 40 challenges.
42.6% dos jogadores
Adrenaline Rush
Complete 50 challenges
42.3% dos jogadores
Unstoppable
Complete 60 challenges
42.1% dos jogadores
Rampage
Complete 70 challenges.
42.1% dos jogadores
Domination
Complete 80 challenges.
42.0% dos jogadores
Blood. Sweat. Fear.
Complete 90 challenges.
42.0% dos jogadores
Legend
Complete 100 challenges.
42.0% dos jogadores
Rookie
Win 1 ranked match.
42.6% dos jogadores
Contender
Win 5 ranked matches.
42.2% dos jogadores
Future Champ
Win 10 ranked matches.
42.2% dos jogadores
Rematch!
Win 1 Revenge match.
42.4% dos jogadores
Run It Back
Win 5 Revenge matches.
42.1% dos jogadores
Double or Nothing
Win 10 Revenge matches.
42.1% dos jogadores
I Let You Win
Win 1 Final Fight match.
42.1% dos jogadores
Last Laugh
Win 5 Final Fight matches.
42.1% dos jogadores
Sandbagger
Win 10 Final Fight matches.
42.0% dos jogadores