Darksiders II

PS3Troféus 50 troféus6/10Difícil
Platina 1Ouro 2Prata 6Bronze 41

Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure · Vigil Games · 2012

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Become Death - The most feared of the legendary Four Horseman. Epic Universe – Unlike anything the player has seen before, delivered in the unique style of Joe Mad. Player Choice & Customization – Customize your experience with varied armor sets, weapons, and skill trees allowing players to create their own Death. Explore a vast open world, complete dozens of side quests and customize your Death with a full leveling system, skill trees and endless equipment combinations. Death is a nimble and agile character capable of incredible acrobatic feats allowing the player to explore the world like never before.

Lançamento
14 de ago. de 2012
Desenvolvedora
Vigil Games
Publicadora
Spike Chunsoft
Gênero
Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
Nota no IGDB
82/100 (314 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 4 platinaram

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