
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Assassin's Creed III: Liberation is a PlayStation Vita game released on October 30, 2012. Set in 1765 Louisiana, featuring Aveline de Grandpré, a mixed-race female Assassin. The game takes place during the lead-up to the American Revolution, with Aveline navigating the complex social and political landscape of New Orleans. She uses three distinct personas (Assassin, Lady, and Slave) to pursue her missions, fighting against Spanish forces and colonial powers.
- Lançamento
- 30 de out. de 2012
- Desenvolvedora
- Ubisoft Milan
- Publicadora
- Ubisoft Entertainment
- Gênero
- Strategy, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 65/100 (196 avaliações)
Dados do IGDB.