Rayman Origins

PSVITATroféus 40 troféus5/10Média
Platina 1Ouro 5Prata 6Bronze 28

Platform, Adventure · Ubisoft Montpellier · 2012

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Whilst mainly the same as the other versions of Rayman Origins, the PlayStation Vita version adds in something in the form of Relics.

Lançamento
15 de fev. de 2012
Desenvolvedora
Ubisoft Montpellier
Publicadora
Ubisoft Entertainment
Gênero
Platform, Adventure
Nota no IGDB
80/100 (5 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 3 platinaram

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