
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Bon Voyage
Win a World Tour match.
59.9% dos jogadores
Let's play
Win an online match.
10.0% dos jogadores
Around the world in 20 matches
Defeat every standard World Tour opponent.
10.2% dos jogadores
Shutout
Defeat an "Advanced" or higher A.I. without being scored on (10 balls or more).
15.3% dos jogadores
Jack of all trades
Use all types of trick shots in a single match.
7.0% dos jogadores
Troféu oculto
57.1% dos jogadores
One Man Team
Score a goal using your goalkeeper.
12.1% dos jogadores
From zero to hero
Go from score 0:9 to win 10:9 in a 10 goal match against Advanced A.I. or higher.
4.9% dos jogadores
Your Excellency
Defeat every standard World Tour opponent with at least "Excellent" rating.
6.9% dos jogadores
Master Blaster
Defeat all Master opponents in World Tour.
4.3% dos jogadores
Mr Perfect
Defeat every standard World Tour opponent with "Perfect" rating.
4.0% dos jogadores
Owned!
Defeat a Master opponent with "Perfect" rating in World Tour.
3.7% dos jogadores