
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The Amazing Spider-Man is an action-adventure video game released in 2012, developed by Beenox and published by Activision. The game serves as a tie-in to the 2012 film of the same name, though it features its original storyline that continues after the movie's events. Players control Spider-Man as he swings through an open-world version of New York City, battling criminals and iconic villains like the Lizard and Rhino while facing Oscorp's mutated creatures. The game focuses on Spider-Man's web-slinging, combat, and exploration abilities. It has a mix of main missions and side activities. The gameplay includes stealth, brawler-style combat, and environmental puzzles.
- Lançamento
- 26 de jun. de 2012
- Desenvolvedora
- Beenox
- Publicadora
- Activision
- Gênero
- Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 66/100 (120 avaliações)
Dados do IGDB.