
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
In Quantum Conundrum, players take on the role of a young kid dropped off on his uncle's doorstep for the weekend; his uncle just so happens to be the brilliant, eccentric inventor, Professor Fitz Quadwrangle. Upon entering the Professor's vast manor home retrofitted with crazy technology to test his latest hypotheses, players quickly realize their uncle has gone missing. Fortunately, players soon gain access to Professor Quadwrangle's latest invention, the Inter-Dimensional Shift Device, which, at the press of a button, will shift the world around them to an entirely new dimension. In order to find him, players must use the newly found IDS Device to dynamically change the world to and from a variety of different dimensions to progress through the complicated Quadwrangle Manor. While on the journey, becoming adept at utilizing the various dimensions will help them trek from one bizarre and challenging room to the next. It might sound easy enough, but it is a tall order for a kid in a giant puzzle of a manor!
- Lançamento
- 21 de jun. de 2012
- Desenvolvedora
- Airtight Games
- Publicadora
- Square Enix
- Gênero
- Platform, Puzzle, Strategy, Adventure
- Nota no IGDB
- 72/100 (53 avaliações)
Dados do IGDB.