
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Those Poor People!
Witness the helicopter crash.
94.3% dos jogadores
Hatching a Plan
Get Yoder to agree to help sell the embryos.
77.3% dos jogadores
Don't Drop the Babies!
Recover the canister.
73.5% dos jogadores
Stopping the Stalkers
Survive the raptor attack in the tunnels.
71.5% dos jogadores
The Way Out
Open the power plant blast doors.
68.7% dos jogadores
Unshockable
Pick up the antenna without being shocked.
43.4% dos jogadores
The Art of the Deal
Convince Yoder to help sell the canister with the minimum number of choices.
29.4% dos jogadores
¡Andale! ¡Arriba!
Escape flawlessly from the T.rex by way of the Parasauralophus Pen.
21.5% dos jogadores
Green Lit
Get to the canister without alerting the T.rex.
62.0% dos jogadores
Raptor!
Fight a velociraptor with no slipups.
23.1% dos jogadores
Pipe Team
Make no mistakes during the raptor attack in the tunnels.
21.9% dos jogadores
Jurassic Park: The Depths
Complete Jurassic Park: The Depths
68.3% dos jogadores