
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Where is my Andy?
Complete all the chapters.
9.9% dos jogadores
Perfection needs no arms
Complete every chapter with a perfect score.
1.3% dos jogadores
Hero of the Teensies
Save every teensie in the game.
3.1% dos jogadores
Pest control
Find and get the bonus score of every Matuvu.
1.4% dos jogadores
Flower power
Find and get the bonus score of every Tribelle.
1.7% dos jogadores
Green's so in
Get all the Green Jewels.
1.3% dos jogadores
Coin-op gamer
Unlock and play all the arcade games.
1.8% dos jogadores
Hands on the prize
Retrieve Rayman's hands from Globox.
73.3% dos jogadores
Taste All the Superpowers
Collect every superpower.
32.6% dos jogadores
Patience pays off
Watch the real ending.
9.3% dos jogadores
Junior Journalist
Take your first picture in the game.
43.5% dos jogadores
Disco Trip Master
Complete any disco trip without retrying.
3.4% dos jogadores