
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Man in 'Cuffs
Meet a man in handcuffs.
88.4% dos jogadores
Thirsty For Blood
Defeat the blood thirsty monster.
25.4% dos jogadores
Farewell to a Friend
Put a friend out of their misery.
22.7% dos jogadores
Tyrant Disposal
Take out the all powerful Tyrant.
18.4% dos jogadores
Big Guy Wants to Play
Turn the tables on the Pursuer.
13.8% dos jogadores
The Fruits of Ambition
Draw the curtain on Sergei's ambition.
4.2% dos jogadores
Taking One for the Team
Witness a comrade's sacrifice.
9.0% dos jogadores
The Final Curtain
Put an end to the secret organization.
8.2% dos jogadores
Zombie Smack Down!
Clear the special stage.
1.2% dos jogadores
Archive Collector
Collect all archives.
1.5% dos jogadores
Love Those Weapons
Find the treasure trove of weapons.
2.8% dos jogadores
Master of Destruction
Get the all powerful weapon.
1.5% dos jogadores