
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 28

Platinum Trophy
For collecting all trophies
3.6% dos jogadores
The Defender
For completing operation 1 and 2
23.0% dos jogadores
No One Left Behind
For completing operation 3 and 4
11.6% dos jogadores
Last Minute Hero
For completing operation 5 and 6
8.8% dos jogadores
Ruthless
For completing operation 7 and 8
8.3% dos jogadores
Survivor
For completing operation 9 and 10
7.6% dos jogadores
The Crusher
For completing operation 11 and 12
5.6% dos jogadores
Rookie
For finishing all levels on rookie difficulty
5.9% dos jogadores
Veteran
For finishing all levels on veteran difficulty
4.0% dos jogadores
Marine
For 500 kills in total
13.8% dos jogadores
Exterminator
For 1000 kills in total
9.3% dos jogadores
John R.
For 3000 kills in total
4.6% dos jogadores
Marksman
For 50 headshots in total
9.7% dos jogadores
Sharpshooter
For 100 headshots in total
5.8% dos jogadores
Headhunter
For 300 headshots in total
3.8% dos jogadores
Chain A
For chain of 5 kills
18.3% dos jogadores
Chain B
For chain of 7 kills
10.5% dos jogadores
Chain C
For chain of 10 kills
5.0% dos jogadores
Demolition Enthusiast
100 destructible objects destroyed in total
12.7% dos jogadores
Demolition Man
250 destructible objects destroyed in total
8.7% dos jogadores
Demolition Addict
500 destructible objects destroyed in total
5.4% dos jogadores
Bronze Bullet
For 15 000 fired bullets
5.9% dos jogadores
Silver Bullet
For 20 000 fired bullets
4.9% dos jogadores
Golden Bullet
For 25 000 fired bullets
4.5% dos jogadores
Trigger Happy
For finishing any mission with accuracy 5% or lower
4.9% dos jogadores
Pinpoint Accurate
For finishing any mission with accuracy 50% or higher
16.9% dos jogadores
Close Call
For finishing any mission with only one Health bar left
9.4% dos jogadores
Without a Scratch
For finishing any mission without being hit (except shooting ranges and “Hawk Eyes - The Escort”)
5.5% dos jogadores