
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 43

真の無双
すべてのトロフィーを獲得した
4.5% dos jogadores
Troféu oculto
5.9% dos jogadores
Troféu oculto
63.5% dos jogadores
無双の蒐集家
すべての武将の4レベルの武器を一度でも手に入れた
11.0% dos jogadores
英傑繚乱
すべての武将をプレイアブルにした
50.7% dos jogadores
時空の覇者
すべてのシナリオをクリアした
50.7% dos jogadores
Troféu oculto
62.0% dos jogadores
Troféu oculto
64.1% dos jogadores
Troféu oculto
51.2% dos jogadores
Troféu oculto
74.1% dos jogadores
Troféu oculto
25.1% dos jogadores
Troféu oculto
38.0% dos jogadores
Troféu oculto
16.5% dos jogadores
Troféu oculto
34.0% dos jogadores
Troféu oculto
51.7% dos jogadores
無双の好事家
すべての装備アイテムを手に入れた
11.9% dos jogadores
旋律の虜
すべてのBGMを聴いた
44.1% dos jogadores
百戦錬磨
いずれかの武将で100回以上戦闘に出陣した
13.9% dos jogadores
Troféu oculto
43.7% dos jogadores
瞬間万華鏡
すべての壁紙を開放した
7.2% dos jogadores
お洒落兵長
すべての衣装(コスチューム)を開放した
7.2% dos jogadores
Troféu oculto
84.6% dos jogadores
Troféu oculto
78.0% dos jogadores
Troféu oculto
70.8% dos jogadores
Troféu oculto
64.0% dos jogadores
Troféu oculto
78.0% dos jogadores
初めての工作
「無双の戦場」で、初めて戦場をクリアした
25.0% dos jogadores
初めてのこしらえ
初めて武器を錬成した
84.3% dos jogadores
初めてのお買い物
初めて武器を購入した
84.5% dos jogadores
Troféu oculto
90.0% dos jogadores
手を取り合って
オンラインプレイ、もしくは2人プレイでシナリオをクリアした
43.5% dos jogadores
異質を知る
希少石を使って武器を購入した
58.8% dos jogadores
飲めば命の泉湧く
初めて宴席を開いた
80.3% dos jogadores
絆の極まり
いずれかの武将1組の友好度を最大にした
59.7% dos jogadores
熟練操縦者
乗り込み可能な兵器にすべて乗った
60.9% dos jogadores
無双の者
1000人斬りを達成した
92.6% dos jogadores
兵貴神速
いずれかのシナリオを5分以内でクリアした
48.1% dos jogadores
連舞繚乱
1000以上のコンボを達成した
82.5% dos jogadores
大勝利
一度の戦闘で経験値を10000以上獲得した
91.6% dos jogadores
三位一体の閃光
真・合体技を発動した
83.0% dos jogadores
挑戦者たち
ミッションを達成した
78.7% dos jogadores
死線の相棒
いずれかの武器の馴染みを最大にした
82.5% dos jogadores
大人買い
購入に必要な貴石の量が10000以上の武器を購入した
69.2% dos jogadores