
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 51

Troféu oculto
2.3% dos jogadores
レイチェル頑張った!
【TUTORIAL】全項目をクリアした。
12.8% dos jogadores
ゲーセンでもクリアできる実力
【ARCADE】アーケードをクリアした。
32.9% dos jogadores
叢雲の覚醒だ!!
【ARCADE】隠しボスを倒した。
7.8% dos jogadores
倒してからが始まり
【SCORE ATTACK】スコアアタックをクリアした。
9.2% dos jogadores
くじけぬ心
【UNLIMITEDMARS】このモードを10回挑戦した。
9.9% dos jogadores
アンリミの洗礼
【UNLIMITEDMARS】チビカカの爆弾に巻き込まれた。
16.2% dos jogadores
時間を忘れて練習あるのみ!
【TRAINING】連続で30分以上特訓した。
33.7% dos jogadores
基本技マスター
【CHALLENGE】50個以上の項目をクリアした。
14.6% dos jogadores
上級技マスター
【CHALLENGE】100個以上の項目をクリアした。
8.2% dos jogadores
まだ入り口です。
【ABYSS】DEPTH100のボスを倒した。
24.9% dos jogadores
中間地点
【ABYSS】DEPTH500のボスを倒した。
9.8% dos jogadores
一区切りですね。
【ABYSS】DEPTH999のボスを倒した。
4.4% dos jogadores
コンプリートアビス!
【ABYSS】SHOP ITEMを全て獲得した。
2.5% dos jogadores
本気出したらこんなもんよ
【ABYSS】全パラメーターを50にした。
4.1% dos jogadores
いにしえの記憶
【STORY】BBCTシナリオをクリアした。
27.5% dos jogadores
新しい私たち
【STORY】マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスのシナリオをクリアした。
13.1% dos jogadores
次回作に続く!
【STORY】トゥルーエンドをクリアした。
14.7% dos jogadores
ゴールドマン
P$を累計100,000貯めた。
22.3% dos jogadores
世界の半分をやろう
【GALLARY】ITEMを50%オープンにした。
14.2% dos jogadores
この世界は私のもの!
【GALLERY】すべてのコンテンツを獲得した。
3.8% dos jogadores
ただいま勉強中
【REPLAY THEATER】リプレイデータを10回以上再生した。
8.6% dos jogadores
戦わずして勝つ!
勝抜きチーム対戦時、対戦せずに勝利した。
5.8% dos jogadores
そろそろ慣れてきたかな
いずれかのキャラクターでPSRが200を超えた。
10.3% dos jogadores
レベル20
レベル20 に到達した。
14.4% dos jogadores
勝ち癖がついてきた
【Ranked Match】累計3勝以上した。
20.2% dos jogadores
いつのまにか100戦
【Ranked Match】累計100戦以上を行った。
10.8% dos jogadores
協力プレイ!
【Player Match】チーム対戦を10戦行った。
5.7% dos jogadores
友情の証
【Player Match】チーム対戦で勝利した。
8.2% dos jogadores
Troféu oculto
25.3% dos jogadores
Troféu oculto
58.4% dos jogadores
Troféu oculto
4.8% dos jogadores
Troféu oculto
4.5% dos jogadores
Troféu oculto
19.2% dos jogadores
Troféu oculto
7.5% dos jogadores
Troféu oculto
6.6% dos jogadores
Troféu oculto
13.3% dos jogadores
Troféu oculto
3.8% dos jogadores
Troféu oculto
14.6% dos jogadores
Troféu oculto
11.2% dos jogadores
Troféu oculto
4.3% dos jogadores
Troféu oculto
4.5% dos jogadores
Troféu oculto
11.5% dos jogadores
Troféu oculto
4.0% dos jogadores
Troféu oculto
5.1% dos jogadores
Troféu oculto
5.4% dos jogadores
Troféu oculto
7.9% dos jogadores
Troféu oculto
4.9% dos jogadores
Troféu oculto
15.8% dos jogadores
Troféu oculto
29.2% dos jogadores
Troféu oculto
24.6% dos jogadores