
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

The Adventure Begins
Clear SYLVANIA CASTLE ZONE, Act 1.
72.8% dos jogadores
Rolling Combo!
Activate the Rolling Combo with Sonic and Tails.
52.8% dos jogadores
Metal Sonic Falls
Defeat Metal Sonic in SKY FORTRESS ZONE, Act 1.
5.2% dos jogadores
A Golden Wave
Defeat all bosses as Super Sonic.
1.6% dos jogadores
All Stages Cleared!
Defeat the final foe and watch the ending.
8.2% dos jogadores
Tag Partner
Upload a Multiplayer score or time.
4.6% dos jogadores
I Love Tails
Play as Tails 50 times.
1.4% dos jogadores
Ring Collector
Beat Special Stage 1 after collecting every Ring.
1.5% dos jogadores
Endurance Race
Clear all stages without returning to the World Map.
2.2% dos jogadores
All Chaos Emeralds Found!
Collect all seven Chaos Emeralds.
6.4% dos jogadores
Proof of Speed
Clear SYLVANIA CASTLE ZONE, Act 1 in one minute or less.
2.7% dos jogadores
All Red Star Rings Found!
Defeat the final foe after collecting every Red Star Ring.
2.8% dos jogadores