
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Ragnarok Odyssey is set in an original world based on Norse mythology where a battle is being waged between humans and giants after the fall of the gods had previously separated the races. Players create their characters from over 20,000 possible combinations based on customizable physical features, then select one of six specialized job classes. The game's real-time battles are fast and furious as players can fling enemies skyward, follow them into the air for gravity-defying strikes, then finish off the combo by smacking them clear across the stage. Gameplay is driven forward by story-advancing and optional quests, and up to four players can fight together in online co-op mode.
- Lançamento
- 02 de fev. de 2012
- Desenvolvedora
- Game Arts
- Publicadora
- XSEED Games
- Gênero
- Role-playing (RPG)
- Nota no IGDB
- 67/100 (8 avaliações)
Dados do IGDB.