Rocksmith

PS3Troféus 61 troféus7/10Difícil
Platina 1Ouro 2Prata 12Bronze 46

Music, Simulator · Ubisoft San Francisco · 2011

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Rocksmith's innovative game design makes playing music visually intuitive and will engage experienced musicians as well as those who have never picked up a guitar in their lives.

Lançamento
18 de out. de 2011
Desenvolvedora
Ubisoft San Francisco
Gênero
Music, Simulator
Nota no IGDB
81/100 (25 avaliações)

Dados do IGDB.

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