
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
In Choplifter HD, players take on the role of an up-and-coming rescue pilot asked to join the elite, international helicopter rescue team. Pilots will be trained to command a variety of helicopters deployed on 30 different missions. Pilots must bank, hover, touch-down and sometimes even shake zombies from their chopper during lift-off in order to make their rescue and complete their mission. Command a variety of helicopters deployed on more than 30 different missions ranging from captured military prisoner extraction to saving survivors of viral outbreaks. Original Choplifter franchise creator Dan Gorlin serving as design consultant
- Lançamento
- 10 de jan. de 2012
- Desenvolvedora
- inXile Entertainment
- Gênero
- Shooter, Simulator, Strategy, Arcade
- Nota no IGDB
- 72/100 (6 avaliações)
Dados do IGDB.