
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
This is the ninth and last volume of The Idolmaster Gravure For You! series. It has a new compilation of songs: "CHIHAYA BlueMIX". This volume also marked Ryo Akizuki's second HD appearance, featuring him in a special mode of the game. This mode allows players to take pictures of him wearing the "Sailor Swimsuit" costume and listen to him sing "Dazzling World" as the BGM music. Like the previous volume, an option was developed to allow pictures to be taken on a horizontal, empty beach as well as the option to use the "Sailor Cap" accessory. An unlockable costume is also available for Ryo to wear, "Good Sleep Pajamas", if you play wirelessly on the PS Vita. The costume is also available to be unlocked without the use of a PS Vita in the iM@S CHANNEL version of the game. The summer kimonos were also a new costume introduced by this volume.
- Lançamento
- 28 de jun. de 2012
- Desenvolvedora
- Namco Bandai Games
- Gênero
- Music, Simulator
Dados do IGDB.