
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
This is the fifth volume of The Idolmaster Gravure For You! series. It has a new compilation of songs: "YAYOI OrangeMIX". A new option was created to allow players the use an accessory set with one of the costumes, this being the accessories "White Cat Ears" and "White Cat Tail". This volume also introduced a new costume into the series: "765 White School Swimsuit". Additional options were introduced in this volume that would later be used in the rest of the G4U! volumes. These include using the PS3 controller's motion capabilities to control the camera (tilting the controller will move the camera), the ability to choose a photo size (Wide (as per usual), Long, or Square), black borders on or off for photos in the Long or Square shapes, a display a guide grid, which will vary depending on the photo size selected, and a Kerare Filter, which is a vignetting effect.
- Lançamento
- 23 de fev. de 2012
- Desenvolvedora
- Namco Bandai Games
- Gênero
- Music, Simulator
Dados do IGDB.