
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Angelic Voice
Hear the singing voice of a little girl.
50.7% dos jogadores
The Little Fugitive
Save the little girl.
28.5% dos jogadores
What Research Holds In Store
Bring peace to the sad researcher.
15.8% dos jogadores
Ninja Skills
Slip through the trap without a scratch.
1.0% dos jogadores
The Mad Queen
Take out the queen ant.
11.6% dos jogadores
Bye-Bye, Mommy
Recover a mother's instinct.
10.5% dos jogadores
Forbidden Power
Witness the end of one suffocated by power.
10.1% dos jogadores
Other Side of the Coin
Capture a glimpse into the changing mind of a comrade.
3.2% dos jogadores
Tofu Smack Down!
Clear the secret stage.
1.3% dos jogadores
Head Shot Freak
Land at least 5 headshots in a row.
5.5% dos jogadores
Professional
Clear all chapters on the hardest difficulty with an S rank.
1.0% dos jogadores
Archive Collector
Collect all archives.
0.9% dos jogadores