
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Ultimate Survivalist
Defeat all the waves in any Survival Mode map
3.6% dos jogadores
The Story Ends
Complete Campaign Mode on Normal difficulty
22.1% dos jogadores
Too Easy
Complete Campaign Mode on Hard difficulty
3.9% dos jogadores
Zombie Killer
Reach the zombie wave in each Survival map
9.6% dos jogadores
Trigger Happy
Get 30 firetrap kills in one Survival match
4.6% dos jogadores
Combo King
Do 10 combos of 20 hits or more
31.4% dos jogadores
Gimmick Free
Kill a Survival Boss with no traps or grenades
6.6% dos jogadores
No Bargains
Buy nothing for 10 straight waves of Survival
10.9% dos jogadores
Up Close and Personal
Beat a Campaign level with no ranged attacks
6.3% dos jogadores
Shopaholic
Buy everything in Survival Mode
6.6% dos jogadores
The First Dozen
Kill 12 enemies
95.0% dos jogadores
Shank, SMASH!
Kill 50 enemies with the heavy object smash
8.7% dos jogadores
Freedom Fighter
Rescue 50 Civilians From The Militia
8.4% dos jogadores