
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
F1 2011 puts players in the driver's seat of the 2011 FIA Formula One World Championship, featuring all official teams, drivers, and circuits including the new Buddh International Circuit in India and the Nürburgring. Players can progress through a career mode to become World Champion, challenge others in split-screen and online multiplayer with up to 24 cars on track, or set records in Time Attack mode. The game incorporates 2011 season mechanics like KERS and DRS systems, while expanding the off-track experience with detailed paddock areas, media interactions, and post-race celebrations.
- Lançamento
- 20 de set. de 2011
- Desenvolvedora
- Codemasters Birmingham
- Publicadora
- Codemasters
- Gênero
- Racing, Simulator, Sport
- Nota no IGDB
- 76/100 (43 avaliações)
Dados do IGDB.