Castlevania: Harmony of Despair

PS3Troféus 12 troféus5/10Média
Ouro 1Prata 4Bronze 7

Platform, Adventure · Konami · 2010

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Castlevania: Harmony of Despair is a crossover platform-adventure game that features a new map system which allows players to see the current quest map's entire setup, as well as up to six players at once over Xbox Live. The game was first leaked as an OFLCA Rating on May 27, 2010, then officially announced for Xbox Live Summer of Gaming 2010. Later in the year, the game was unveiled as a playable demo in the Konami booth at the E3 Convention of 2010.

Lançamento
04 de ago. de 2010
Desenvolvedora
Konami
Gênero
Platform, Adventure
Nota no IGDB
70/100 (19 avaliações)

Dados do IGDB.

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