
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Mass Effect 3 is an action role-playing game in which Commander Shepard leads a final campaign against the Reapers, a machine race that has invaded Earth and is conquering civilizations across the galaxy. Players recruit squad members from various species and classes, forge alliances, and make choices that determine which characters survive. Combat features squad-based tactics with combinable biotic and tech powers, blind fire, and enhanced melee attacks. The game includes a cooperative multiplayer mode where up to four players fight waves of enemies to liberate conflict zones. Progress in multiplayer contributes to war preparedness in the single-player campaign. New and returning squad members join Shepard's team, including soldier James Vega and EDI, an AI in a physical body.
- Lançamento
- 06 de mar. de 2012
- Desenvolvedora
- BioWare
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Shooter, Role-playing (RPG), Strategy, Adventure
- Nota no IGDB
- 88/100 (1.864 avaliações)
Dados do IGDB.