
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Need for Speed: Most Wanted takes on the gameplay style of the first Most Wanted title in the Need for Speed franchise. Most Wanted allows players to select one car and compete against other racers in three types of events: Sprint races, which involves traveling from one point of the city to another, Circuit races, each having two or three laps total and Speed runs, which involve traversing through a course in the highest average speed possible. There is also the Ambush races, which start with the player surrounded by cops and tasked to evade their pursuit as quickly as possible.
- Lançamento
- 30 de out. de 2012
- Desenvolvedora
- Criterion Games
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Racing, Adventure
- Nota no IGDB
- 79/100 (464 avaliações)
Dados do IGDB.