
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Sequel to one of the greatest PC shooters ever, Crysis 2 offers console players their first taste of Crytek's unique shooter gameplay. Featuring futuristic war, gorgeous destruction and the chance to kick alien butt on the grandest stage of all, New York City, Crysis 2 is destined at the least to equal its predecessor, if not surpass it. Additional features include: challenging AI enemies in the single player campaign, 12-player support online, new and improved upgradable Nanosuit 2 technology and more.
- Lançamento
- 22 de mar. de 2011
- Desenvolvedora
- Crytek Frankfurt
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Shooter, Adventure
- Nota no IGDB
- 82/100 (651 avaliações)
Dados do IGDB.