
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Master Your Craft
Use a special move
95.3% dos jogadores
Tactical
Unlock all weapons & ability upgrades
31.8% dos jogadores
Chapter Brother
Complete a mission in co-op mode
54.8% dos jogadores
Relic Bearer
Find all the collectables
9.6% dos jogadores
Emperor’s Champion
Earn a gold Aquila in every survival challenge
15.4% dos jogadores
Bloodbath
Achieve a "Bloodbath" Kill streak
60.7% dos jogadores
Exterminatus
Kill 5000 enemies in total
52.0% dos jogadores
Victory for the Chapter
Defeat the Warboss!
42.0% dos jogadores
Devastator
Complete a mission without using melee
42.9% dos jogadores
Honour in My Shield
Complete a mission without dying
53.5% dos jogadores
For the Emperor!
Get over 50 kills with each weapon type
12.1% dos jogadores
Chapter Master
Play through each mission with two different Space Marines
10.1% dos jogadores