
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Yoooo JOE!
Win an online game session.
42.9% dos jogadores
Master of the Universe!
Reach max level.
15.4% dos jogadores
Wings of Silver
Collect 35 Solar on a drop-pod drop.
22.3% dos jogadores
Silmer's evil twin
Kill the Solar boss in an online game session.
20.4% dos jogadores
Awesomenauts, roll out!
Unlock 3 characters.
32.3% dos jogadores
Thunder, thunder, thunder!
Get a killing spree.
40.0% dos jogadores
In pole position
Make the most kills of both teams in an online game session.
24.6% dos jogadores
Party at Sky Vault
Win a game session with 2 friends splitscreen.
9.0% dos jogadores
Let our powers combine!
Play a game session with friends invited through the game session setup.
14.5% dos jogadores
Bionic family
Win game sessions with six different characters.
21.2% dos jogadores
T-U-R-R-E-T powah!
Destroy 25 turrets.
20.5% dos jogadores
Hawk, wolf, puma and bear
Kill 1000 droids/creeps.
25.8% dos jogadores