
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Worms: Ultimate Mayhem is a 3D turn-based strategy game featuring content from both Worms 3D and Worms 4: Mayhem. The shift to 3D gameplay introduces new mechanics and tactical options compared to earlier 2D titles. The game includes over 70 single-player missions and challenges, along with local and online multiplayer for up to four players across five different modes. It features fully destructible environments, customization options for characters and weapons, and support for Steam Achievements. This version also includes updated visuals, gameplay improvements, and additional content, combining elements from two previous games in the series.
- Lançamento
- 28 de set. de 2011
- Desenvolvedora
- Team17
- Gênero
- Strategy, Turn-based strategy (TBS)
- Nota no IGDB
- 65/100 (46 avaliações)
Dados do IGDB.